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《迷宫大探险》:在玩迷宫中提高情商
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齐齐10 楼主迷宫是孩子喜欢的游戏,走进入口就意味着在未知领域探索,不是每一条所选的路,都是通畅的,但走进死路也没有关系,可以折返到交叉路口,选择其他的路,直到从中走出来。或许正是由于迷宫的不确定性,会令孩子在走出迷宫那一刻获得喜悦和成就感。所以当这本《迷宫大探险》拿回家后,孩子就迫不及待地玩起来。
这本书是小猛犸童书推出的幼幼启蒙系列,本次收到的是第3阶段,迷宫封面上是一幅南极冰面地图,一只小企鹅想去看马戏表演,那么怎么才能到达呢?可以选择的路有多种,但只有红线所示的可以到达。当然封面所示只是做了一个示范,全书一共有28幅迷宫,每个迷宫都有不同的主题,不同的场景。
比如一开始帮小松鼠走出树林去山谷找朋友,接着是帮小象穿过花园区上学,之后是热心的小狐狸得知台风要来了,忙通知森林里的小伙伴。从画风上每个迷宫场景也有不同,有自然景象瀑布,地下管道系统,厚实的大衣,天上的云雾、星星……从多角度丰富孩子的认识结构。
在各个迷宫开始前,都有一段剧情小介绍,如果能够明白走迷宫的规则,在了解了规则后可以事半功倍顺利走出,比如帮小鸭子找帽子,就提示了沿着红色旗子-蓝色旗子-绿色旗子的路线就能捡回帽子。但我家孩子玩迷宫直接忽略规则,全凭直觉来走迷宫,由于每个迷宫的都不是很复杂,所以全书孩子也就用十来分钟就搞定,当他完成后大呼“这也太简单了吧”。
诚然,这书确实对5岁多的孩子而言比较简单,基本上是一眼就能看出答案,但是玩游戏,不都是从简单的开始,如果一上来就很难,孩子的积极性自然会被打击得没有了。所以这套书是按照“递进式学习”的方法逐渐延伸的,旨在帮助孩子在每个阶段掌握迷宫的技能。
而且在玩时候,潜移默化地为孩子输入了“帮助他人为快乐之本”的理念。每走一次迷宫,就意味着给予书中人物一次帮助,如此走完所有的迷宫,不仅得到了一次愉快的体验,更多的是因为帮助到他人而感受到快乐!不知道这套书后期有没难度大的点迷宫,帮助孩子开发更多的潜能~~
附上书的插页
12-27 12:31 -
liufen96 2楼游戏书很不错12-27 12:50
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昂妈暖暖 3楼不错的内容12-27 13:02
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齐齐10 4楼游戏书 ,在玩中学
游戏书很不错
liufen96 发表于 2018-12-27 12:5012-27 13:07 -
齐齐10 5楼这册的比较简单
不错的内容
昂妈暖暖 发表于 2018-12-27 13:0212-27 13:08 -
小小菲儿 6楼小孩子都很喜欢迷宫方面的书籍12-31 22:15
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如果1984 7楼内容非常的不错01-08 13:48
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