绘本分类
益智类中文绘本故事书
《德国幼儿经典主题游戏》系列由德国权威幼教专家精心打造,在德国销量逾300万套,场景丰富、编排合理,内容详实科学,广受家长和教师的好评。书中通过与维克和安娜一起解决一些有趣的小问题,对观察思考、逻辑思维、抽象思维、方向感知、空间想象、判断推理等方面的能力得到训练与提高。丰富的场景和精美的图片在激发孩子无穷想象力的同时,极大地提高孩子动手动脑、积极参与的兴趣;充分调动孩子的积极性,让其感受学习和探索的快乐。通过每个任务后的拓展内容,家长可以进一步扩展孩子的思维,加强与孩子的交流和互动。
《德国幼儿经典数学游戏》系列由德国权威幼教专家精心打造,在德国销量逾300万套,场景丰富、编排合理,内容详实科学,广受家长和教师的好评。本系列从数学概念、数的训练和综合训练三个维度进行系统练习:帮助孩子认识形状、颜色、方位和时间,从数字书写、数字与数量、数量表示、简单加减法四方面进行阶梯训练,并进行逻辑推理、观察识别、思考分析和分类比较四方面综合训练。
《托马斯和朋友小状元描红》套装共13册,覆盖儿童语文、数学、英语学习的方方面面:26个英语字母和57句日常用语描红、汉语拼音字母描红、汉字基础笔画和偏旁描红、500个学前必备汉字描红、数字描红以及数学运算的分步训练。全系列内容全面、科学、规范,全系列描红字体均采用人教版规范手写字体,由北京知名小学语文教师审定,特别是数学分步训练部分由著名幼儿数学教育专家何秋光主编,内容由浅入深、循序渐进,并注重训练方法的多样性。全书巧妙结合托马斯形象,配以生动活泼的卡通图片,突出趣味性,能够充分激发孩子的学习兴趣,激发孩子学字、认字、写字的兴趣。
这些脚印是谁的呢?
谁是画面里看不见的人物?
谁做了什么?
有一大堆脚印
让我们猜猜都发生了什么。
这是一本能使孩子们说话的书:让图画给孩子讲故事吧?
法国著名绘本作家热尔达·穆勒的《猜猜看-谁做了什么?》在2000年获得儿童空间基金会(瑞士)国际奖,还在2002年获得了意大利享有盛誉的少年头等。
它们,能引导孩子养成良好的生活习惯:自己的事情自己做,今日事今日毕,做事有条理、有计划;它们,能传授孩子做人做事的道理:坚信自己的价值,努力兑现诺言,时刻保持乐观的心态;它们,能造就孩子非凡的智慧:做事之前以真思考,请楚地辨别是与非,保护自己不受伤害……它们就是《改变孩子一生的好故事》。 本书是《改变孩子一生的好故事》之“点石成金卷”。
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小老鼠偷玉米
耍小聪明靠不住
小夜行家
不做“夜猫子”
大嘴鳄鱼
不做多嘴多舌的人
稻草人
不负责任的稻草人
今天和明天
等待明天,不如抓住今天
枣园里的小木屋
不做“小心眼儿”
美美羊
自然才是美
鲜花里飞出一支歌
欢笑是朵美丽的花
一把小提琴
不必害羞
想说话的小雪人
爱说话的孩子是快乐的
小狗的闹钟
“自制”是成长的必修课
有个小孩不听话
惩罚不是目的
狗熊种地
做事要有主见
小青蛙养大狼
做一只自信的小青蛙
两只小懒熊
劳动换取的果实最甜美
小熊冰雹
不要乱发脾气
坚定的锡兵
勇士,向前冲!
梨子提琴
分享的快乐
金鸡冠的公鸡
认清坏人
月亮姑娘做衣服
要用变化的眼光看问题
老鼠运蛋
合作是最好的选择
十一只猫
不听劝告要吃亏
会咬人的包子
包子与花
小花公鸡
红辣椒的教训
南瓜兄妹
天生我材必有用
显示全部信息
莎拉小姐要来霍加叔叔家了。
这是个特别的日子,要做一个什么样的蛋糕呢?
100只猫咪帮忙解决,
曲线图、圆形图、条形图,
不同场合恰当使用,问题一一解决。
让我们踉着100只猫咪来学习图表知识吧。
欢迎来到萌萌萌城!萌萌兔城是一个有着各种各样的节气,非常不可思议的世界,在这个世界里,有各种各样的萌萌兔以及和它们长得相似的好朋友。赶快跟随萌萌兔和它的朋友们,一起开始激动人心的大冒险吧!
《草莓萌萌兔在哪里?》:在本书的故事中,草莓萌萌兔要去找它最喜欢的超人萌萌兔,于是,它来到蘑菇森林、胡萝卜地、赏月盛会、红苹果游乐园、草莓咖啡店等好多地方,经历了一场场或是奇遇,或是历险。让我们跟着草莓萌萌兔一起,一边寻找超人萌萌兔,一边去认识其他的萌萌兔朋友吧。
《草莓公主萌萌兔子在哪里?》:举行舞会的日子终于来到了,草莓萌萌兔穿上裙子变身成了草莓公主萌萌兔,和它的好朋友灰姑娘萌萌兔、白雪公主萌萌兔一起去参加舞会。在赶去参加舞会的途中,它们经过灰姑娘小镇、时尚帽子屋,草莓连衣裙专卖店,还参加了变身时装秀,可没想到舞会现场去出现了一连串的大危机,它们冲破各种难关,终于获得了各自的幸福。
《草莓美人鱼萌萌兔子在哪里?》:草莓萌萌兔收到邀请,要去参加美人鱼萌萌兔的婚礼,因为要去大海里,所以它就变身成了一只草莓美人鱼萌萌兔,来到大海里的教堂,走过铺满鲜花的婚礼通道,探访正在为婚宴做准备的热热闹闹的厨房,参加美丽的婚礼派对,这时,意外的事情发生了,萌萌兔们接连受到了魔法的攻击……而最终它们破除了邪恶的魔法,乘上了美丽的魔法翅膀飞向灿烂的夜空。
《草莓萌萌兔在哪里?》
《草莓公主萌萌兔在哪里?》
《草莓美人鱼萌萌兔子在哪里?》
本书以风靡全球的电脑游戏《植物大战僵尸》中的植物、僵尸和场景为素材编创游戏。围绕不同特点的植物,以好玩的植物大战僵尸的故事情节贯穿游戏,游戏趣味性强,有一定的挑战性,能培养孩子们的阅读兴趣,激发创造力和想象力,开发智力和潜能,可以将孩子们轻松带入益智游戏的氛围之中。游戏经过一级一类幼儿园实践,适合2-7岁孩子的能力水平。可称为小朋友最喜爱、最聚人气的幼儿益智游戏书。
谜语是锻炼学生思维的一种有益方式。本书根据小学生的阅读兴趣,精心挑选了1000条集益智性、趣味性于一体的谜语。内容丰富多彩,题材包罗万象,而且还配有风趣幽默的插图。书中还设置了脑筋转转转、一分钟破案、笑话乐翻天等小栏目,力求引导孩子积极思考,丰富想象,增强阅读乐趣。
十大妙招让你成为猜谜小专家
趣味谜语全攻略
动物篇
植物篇
食品篇
自然篇
地名篇
生活用品篇
文体用品篇
交通篇
军事篇
人体篇
字谜篇
成语篇
在游戏中“活动”大脑,是锻炼思维能力、提升智力的有效办法之一。今天,全世界的孩子都在做着同样的游戏,全世界的孩子都在无限地开拓自己的思维。本书收集经典的思维游戏70O余则,让孩子能够在游戏中轻松开发左右脑,全面提高大脑反应能力。
爱因斯坦说过,想象力比知识更重要,是知识进化的源泉。爱因斯坦所说的想象力,即人的思维能力。思维能力的高低体现出一个人的智力水平。智力是人类进化的最高成就,人的智力潜能是无限的,而游戏是人的天性,在游戏中培养和锻炼人的思维能力,无疑是提高智力的一种极好方式。
本书精心搜集了全世界孩子所钟爱的700余则思维游戏。这些思维游戏形式多样,趣味无穷,难易结合,寓教于乐。通过解答这些思维谜题,让孩子在享受乐趣的同时,全面提升观察力、分析力、注意力、判断力、想象力、创造力、记忆力、反应力、逻辑思维、抽象思维、变通与组合等各方面的能力,充分挖掘左右两半大脑的潜能,使孩子在做游戏的过程中,不知不觉抵达智慧的殿堂。
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第一部分 发散思维谜题
1 风吹蜡烛
2 过桥洞
3 山涧
4 找错误
5.两个乒乓球
6.今天星期几
7 鸡蛋不破
8.称重
9 称糖
10 移数字
11 一封军事情报
12 马圈趣题
13 消失的一元钱
14 取出药片
15.礼服和围巾的问题
16.移动杯子
17 药丸的问题
18 机票的问题
19 有趣的类比
20 三只桶的交易
21 男同事和女同事
22 羊吃草
23 怎样卖电器
24 井底之蛙
25 蟑螂的启示
26 盒子里的鸡蛋
27 音乐转灯
28 风铃
29 怎么过桥
30 过关
31 错在哪里
32 打了几只兔子
33 遗产该怎么分
34 鸭梨怎么分
35 称粮食
36 巧分苹果
37 分蛋糕
38 卡片游戏
39 找出异常的小球
40 糊涂的答案
41 测牛奶
42 确保胜利
43 死囚
44 搬岩石
45 喝咖啡
46 涂油漆
47 区别在哪里
48 最短路线
49 匪夷所思
50 检查小球
51 分衣服
52 三兄弟的房间
53 疯狂飙车
54 最大的数
55 两个电话
56 摆三角形
57 数字迷宫
58 老钟
59 新手司机
60 你能从A走到B吗
61 孪生姐妹
62 果汁的分法
63 谁跑的路短
64 坚强的儿子
65 找区别
66 能组成多少种图形
67 赛马
68 切煎饼
69 烤饼
70 能上下颠倒的数
71 预测机
72 等分图形
73 开环接金链
74 数独X
75 超级武士数独
第一部分 发散思维答案
第二部分 逻辑推理谜题
76 谁是老大
77 爱因斯坦的谜题
78 提示猜想题
79 弹珠之谜
80 乌龟赛跑
81 外星来客
82 圣诞舞会
83 月亮宫里的姑娘
84 谁说你不是天使
85 谁是老实人
86 野炊分工
87 四对亲兄弟
88 皮皮的生日
89 运动会
90 谁送的礼品
91 花k游戏
92 汽车是谁的
93 欲盖弥彰
94 幸运的姑娘们
95 教授的课程
96 9枚硬币
97 三只八哥
98 兔子的谎言
99 发卡的颜色
100 坐座位
101 一定在左边吗
102 谁是主角
103 买的什么文具
104 小魔女们的小狗
105 你怎么买花
106 杰克是哪里人
107 谁和谁是一家
108 有几个天使
109 凶手的谎言
110 小猫的名字叫什么
111 破解僵局
112 谁是真凶
113 谁是贫困生
114 神秘岛上的美女
115 玛瑙戒指
116 玩具世界
117 谁是玛丽的朋友
118 没有这个门牌
119 探险家的问题
120 门铃按钮
121 谁没有逻辑
122 想说爱你不容易
123 一句话定生死
124 德拉家和卡卡家的狗狗们
125 孤独的小女孩
126 相互牵制的僵局
127 年龄的秘密
128 是谁闯的祸
129 古希腊的传说
130 游轮上的谋杀
131 姐妹兄弟
132 谁是冠军
133 谁在说话
134 各收藏了几幅画
135 糊涂账
136 猜名字
137 寻找果汁
138 他是窃贼吗
139 他们点的什么菜
140 谁是幸运者
141 桶里的水能不能喝
142 谁是谁的新娘
143 逻辑推理
144 水果密码
145 谁是老师
146 说谎者
147 分辨职业
148 避暑山庄
149 布加勒斯特
150 黑夜过桥
151 谁在前面,谁在后面
152 巧排座位
153 怎么坐的
154 失窃的公文包
155 店里是卖什么的
156 谁男谁女
157 谁大谁小
158 奇怪的城镇
159 集体照
160 淑女裙
160 美人鱼的钻戒
162 谁是司机
163 谁害了富翁
164 紧急集合
165 太平洋里的鲸鱼
166 猫的谎言
167 小鸟屹虫子
168 传递消息
169 谁在撒谎
170 哪句话意思最相符
171 会说话的指示牌
172 游泳冠军
173 新手表
174 过河
175 排队
176 4个兄弟
177 复式别墅
178 谁是智者
179 韩教授的一周行程
180 三兄弟购物
181 3个女儿采花
182 买衣服
183 谁有钱
184 生日派对
185 期末考试的成绩
186 凶杀案
187 超市盗窃案
188 卡洛尔的难题
189 猜拳
190 谁看了足球赛
191 谁是小偷
192 猜扑克牌
193 男生和女生
194 失误的程序员
195 谁买了啥
196 常胜将军
197 输与赢
198 谁姓什么
199 谁击中了杀手
200 扑克牌
201 什么关系
202 来自哪里
203 今天星期几
204 仙女和仙桃
205 成绩表
206 生日礼物
207 圣诞老人
208 休闲城镇
209 白马王子
210 猜谜
第二部分 逻辑推理答案
第三部分 数学思维谜题
211 数学小天才
212 排列数字
213 毕氏三角数
214 和与差
215 三个数
216 金字塔数
217 密码破译
218 立体计算
219 填数字
220 思维算式
221 胜算几何
222 燃香计时
223 切蛋糕
224 填空缺
225 分橘子
226 阶梯求数
227 什么时候聚会
228 伤脑筋的顾客
229 神奇的三角形
230 数列的秘密
231 属相与几率
232 所罗门王的难题
233 三位不会游泳的人
234 复杂的表格
235 比大小
236 比面积
237 值多少
238 种树的难题
239 分机器人
240 下一个数是多少
241 没有时间学习
242 轮胎如何换
243 天平不平
244 数学的逻辑
245 空缺的数
246 七环金链
247 数字城堡
248 圆的直径
249 求面积
250 扩大水池
251 怪老头的玩意
252 环球飞行
253 国际刑警的难题
254 简单的难题
255 商店的最佳位置
256 冰的问题
257 粗心的管理员
258 有名的数列(P)
259 有名的数列(2)
260 守财奴的遗嘱
261 放假一年
262 摆放不规则
263 表格求数
264 计算面积
265 最大的数
266 测量埃及金字塔
267 高明的盗墓者
268 最简单的算式
269 无价之宝
270 倒金字塔
271 照样子列式
272 图形填数
273 文具的价格
274 火中逃生
275 二等分
276 少了一元钱
……
第四部分 算术谜题
第五部分 常识谜题
第六部分 洞察力谜题
第七部分 趣味思考谜题
显示全部信息
这是一部针对学龄前后的孩子讲解扑克游戏的趣味图书。详细地讲解了18种扑克游戏,让小朋友享受游戏乐趣的同时,轻松愉快地学到数学知识。通过这些游戏,孩子们能轻松学会认识图案、颜色、形状、数字顺序和多种性能,掌握大于和小于的概念、加减运算和简单的乘除运算。本书最大的特点是,不是通过课程式教学枯燥地讲解数学知识,而是通过各种有趣的扑克游戏来让孩子领悟数学知识。本书还收录了风靡世界的三个著名游戏:“啪嗒”游戏、“简单金拉米”游戏、“你是国王还是小丑”游戏,另外,还有两个“生日碰巧同一天”的经典概率案例。
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前言
引言
托儿所和学前儿童玩的游戏
识别图案、颜色、形状、数字、顺序以及多种特征
游戏1识别图案
游戏2识别颜色
游戏3识别形状
游戏4识别数字
游戏5识别顺序
游戏6识别多种特征
学前和小学儿童玩的游戏
简单的算术概念
游戏7“大于”
游戏8“于”
游戏9简单的加法运算
游戏10简单的减法运算
游戏11简单的乘法运算
游戏12简单的除法运算
小学和高年级小学儿童玩的游戏
简单的数学概念
游戏13简单的符号
游戏14简单的集合
游戏15简单的概率
游戏16简单的逻辑与推理
游戏17简单的代数
游戏18简单的联立方程组
附录
“啪嗒”游戏
“简单金拉米”游戏
“你是国王还是小丑?”
后附录
概率例子
显示全部信息
这是一套改善视力和注意力的视觉魔法书,在日本畅销十余年,销量已突破540万册,无数学生和家长已经体验到了3D图画恢复视力的神奇效果。
近视、散光等眼睛的异常状态(视力下降),多数都是由于眼部睫状肌变得僵硬、失去灵活性,无法对焦而引起。看3D图画能够放松睫状肌,使其恢复正常的调焦功能,缓解眼睛疲劳,恢复视力。书中教授了不同的看图方法,交替采用更可以强化效果,快速改善视力。在观看纵深不同的3D图画时,孩子必须注意力高度集中才能看到另一幅图案,因此,同时也提升了孩子的注意力。
有了这套3D益智游戏书,让孩子的视力越变越好,注意力越来越集中,提升综合竞争力,快来体验MAGICAL EYE的神奇效果吧!
西班牙著名儿童出版公司SUSAETA的“孩子最喜爱的动物书”系列是专为3~6岁儿童精心打造的视觉益智科普游戏书。本书以大幅精美的图画向小读者展示出大自然中形形色色的动物,让儿童在家长的帮助下识别这些动物并简单地了解它们的习性,是有史以来包含动物种类最全的益智科普游戏书,几乎收入了世界各地的各种动物。另外,本书也为儿童与家长提供了互动游戏,在图画中寻找特定的动物或是寻找一定数量的某种动物。本套书不仅增长了孩子的科普知识、让孩子了解许许多多的动物,而且还能锻炼儿童的观察力、培养儿童的耐心、使学前儿童的脑海里形成数的概念。此外,亲子互动游戏也更加促进了儿童与父母的感情交流,增强了家庭的凝聚力,让亲情得以升华。
卡尔数学全脑智能开发》是一套数学思维全书。集趣味性、游戏性、知识性为一体,全方位进行智力启蒙和数学思维训练。简单有趣,和家人一起完成。
内容涵盖了幼儿数学的所有知识点。有数与量、加减法、集合、长短、高矮厚薄、几何图形、量的代换、速度时间、空间、日期、排序、规律推理、逻辑思维等。
形式新颖、丰富多彩、趣味多多。有找不同、找相同、走迷宫、涂颜色、练贴纸、玩拼摆、画连线、观数阵、一笔画、扑克牌、七巧板、四巧板、数字棋、颜色棋、神算子等。
开发儿童智力,学习效果显著。逐步提升儿童的观察力、专注力、想象力、创造力、理解力、逻辑推理能力、多向型与缜密性思维能力等。
“丢丢在哪里”系列是一套培养孩子观察力、专注力的益智游戏书,全套四本,分别是《和丢丢去旅行》、《回到史前时代》、《乘飞机游欧洲》、《环游斯洛文尼亚》。丢丢先生是个丢三落四的马大哈,他喜欢和宠物变色龙乘坐时光机器前往不同的历史时空,但他老是把东西丢得到处都是,小朋友们跟着他们穿梭在远古、欧洲,领略各时各地的风土人情时,不仅要帮丢丢先生找东西,还要帮他寻找那爱捉迷藏、总是随着环境变换颜色的变色龙朋友。这套书表现方式新奇有趣,通过纷繁复杂的画面介绍相对枯燥的历史、地理等科学知识,引导孩子关注细节,培养专注力、观察力,参与到故事与游戏中去,有助孩子养成良好的阅读习惯。